bio
Me chamo Kyra, tenho 24 anos e sou Product Designer com uma trajetória que começou bem antes do mercado de trabalho.
Meu primeiro contato com design veio ainda criança, por volta dos 12 anos, criando banners para canais de Minecraft no YouTube. Na época era só um hobby, mas foi ali que comecei a entender como imagem, composição e intenção podiam transformar uma ideia em algo visualmente mais forte.
Com 17 anos, entrei profissionalmente na área trabalhando em uma gráfica, enquanto também cursava Design. Depois, passei pela Prospecta, onde comecei como designer voltada para social media, campanhas, landing pages e materiais digitais, mas aos poucos fui me aproximando cada vez mais de UX/UI. Com o tempo, assumi projetos mais complexos, interfaces, protótipos, fluxos e também a coordenação da equipe criativa.
Hoje, atuo como Product Designer na F&MD, desenvolvendo experiências digitais para sites, aplicativos, landing pages, dashboards e produtos internos. Meu trabalho envolve desde o entendimento do problema, briefing e pesquisa até a construção de fluxos, protótipos, interfaces, copy e handoff.
Uso ferramentas como Claude, Codex e NotebookLM no meu processo diário, não como substitutas da criação, mas como parceiras para estruturar ideias, acelerar análises, testar caminhos e desenvolver agentes que otimizam meu próprio fluxo de trabalho.
meu fluxo de trabalho
Começar pelo problema, não pela tela.
Antes de abrir o Figma, estudo e entendo o que realmente precisa ser resolvido. Briefing, contexto, objetivos de negócio, limitações técnicas e necessidades do usuário fazem parte do início do meu processo. Para mim, uma boa interface começa quando a pergunta certa é feita antes da primeira tela ser desenhada.
Criar com clareza e intenção
Meu foco é transformar informações soltas em jornadas, fluxos e interfaces que façam sentido. Gosto de organizar conteúdo, simplificar decisões e construir experiências que guiem o usuário com clareza. Seja em um site, dashboard, landing page ou aplicativo, a intenção é sempre reduzir atrito e deixar o caminho mais natural.
Projetar para cenários reais
Nem todo projeto nasce com briefing perfeito, tempo ideal ou todas as respostas prontas. Já trabalhei com demandas rápidas, stakeholders diferentes, ajustes constantes e produtos em evolução. Por isso, aprendi a criar soluções possíveis, bem estruturadas e adaptadas ao contexto real de cada projeto.
IA como parceira no processo
A inteligência artificial faz parte do meu fluxo diário. Uso IA para pesquisar, organizar ideias, estruturar conteúdos, revisar caminhos, apoiar decisões e criar agentes que otimizam etapas do trabalho. Para mim, IA não substitui repertório, critério e sensibilidade de design; ela amplia a capacidade de pensar, testar e executar melhor.
experiências
F&MD | Product Designer
Atuo como Product Designer em um squad dedicado à Prever, sendo responsável por estruturar, prototipar e evoluir experiências digitais para aplicativos, sites, landing pages e dashboards. Meu trabalho envolve criação de fluxos, wireframes e protótipos, desenvolvimento de melhorias contínuas em jornadas digitais, criação de landing pages para campanhas e produtos, evolução de sites institucionais, estruturação de dashboards financeiros e construção de interfaces para áreas internas. Também participo de reuniões com clientes e stakeholders, traduzindo necessidades de negócio em soluções claras e funcionais. Além disso, desenvolvo processos e agentes com IA para otimizar o fluxo de trabalho do squad. Foco: product design, prototipação, dashboards, aplicativos, IA, UX/UI e handoff.
jan. 2026 - atualmente
F&MD | Product Designer
Atuei em um squad dedicado à Rodobens, contribuindo para a evolução de produtos digitais ligados ao ecossistema de consórcios, parceiros e gestão de cotas. Participei da coleta e refinamento de briefings com stakeholders, criação e melhoria de fluxos para o sistema Credita, desenvolvimento de novos fluxos para a Loja do Parceiro, testes com usuários, prototipação de interfaces no Figma e melhorias contínuas em páginas, fluxos internos e experiências digitais. Também contribuí com pesquisas, apresentações de resultados, propostas de melhoria e storytelling para evolução do site Rodobens. Foco: UX/UI, fluxos de produto, testes com usuários, stakeholders, Figma e melhoria contínua.
jan. 2025 - jan. 2026
Prospecta | Coordenadora de Criação
Liderei e acompanhei a equipe criativa, garantindo organização, qualidade e alinhamento nas entregas. Minha atuação envolvia gestão de equipe, acompanhamento de prazos, revisão de materiais, controle de qualidade, desenvolvimento de conceitos e suporte ao crescimento técnico dos designers. Além da liderança, continuei próxima da produção criativa, apoiando projetos de UI, materiais digitais, vídeos e peças estáticas quando necessário. Foco: liderança criativa, direção visual, gestão de equipe, qualidade e processos.
nov. 2023 - dez. 2024
Prospecta | UX/UI Designer
Entrei na Prospecta atuando como designer gráfico, criando materiais digitais, campanhas, feeds, vídeos, animações, banners, e-books, landing pages, one pages, sites e e-commerces. Mesmo ainda em uma posição mais generalista de design, foi nesse período que comecei a me aproximar de UX/UI e a participar de projetos com maior foco em interfaces digitais. Aos poucos, passei a contribuir na organização de informações, estruturação de páginas, criação de layouts para sites e landing pages, construção de wireframes, prototipação e melhorias visuais voltadas para experiência do usuário. Também apoiava a qualidade técnica e visual dos layouts produzidos por outros designers, principalmente em projetos que exigiam mais consistência, clareza e atenção ao fluxo da interface. Essa fase foi essencial para minha transição do design gráfico para UX/UI, porque me permitiu sair da criação apenas visual e começar a pensar também em jornada, hierarquia, usabilidade, estrutura e funcionamento das experiências digitais. Foco: UX/UI, web design, landing pages, wireframes, prototipação, design gráfico, social media e qualidade visual.
mar. 2021 - nov. 2023
Gráfica e Brindes | Designer
Fui responsável por criar e executar artes para clientes, incluindo banners, cartões de visita, materiais para redes sociais, panfletos e adesivos. Também realizava atendimento ao cliente e alinhamento de informações para os trabalhos desenvolvidos. Essa experiência foi essencial para minha base profissional, porque me colocou em contato direto com demandas reais, prazos, produção gráfica e comunicação com clientes. Foco: design gráfico, atendimento, materiais impressos, redes sociais e produção visual.
fev. 2020 - mar. 2021



